# 🔴 4 in a Row – Bitboard + PVS




Ein performantes **Vier-Gewinnt-Spiel**
(10×10 Spielfeld, 4 gewinnt) entwickelt
in Python und mit **Nuitka** zu
autarken, nativen Anwendungen kompiliert.
Das Spiel besitzt eine extrem starke
KI-Engine basierend auf **Principal Variation
Search (PVS)** mit Iterative Deepening,
Bitboard-Evaluierung
und Killer-Move-Heuristiken.
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## 📥 Downloads (Standalone
Executables)
Keine Python-Installation erforderlich!
Lade einfach das Paket für dein
Betriebssystem im
**[Releases-Bereich](../../releases)** herunter:
| Plattform | Release-Archiv | Inhalt
& Anleitung |
| :--- | :--- | :--- |
| 🪟 **Windows** |
`4_in_a_Row.7z` | Archiventpacken & `4_in_a_Row.exe`
per Doppelklick starten. |
| 🍎 **macOS** | `4_in_a_Row.dmg`
| Disk Image öffnen & `4_in_a_Row.app`
in den Programme-Ordner ziehen. |
| 🐧 **Linux** |
`4_in_a_Row.tar.gz` | Entpacken & ausführen:<br>`tar -xzf
4_in_a_Row.tar.gz`<br>`chmod +x
4_in_a_Row && ./4_in_a_Row` |
> **Linux Note:** Die Binary enthält
alle nötigen `xcb`-Systembibliotheken
(`libxcb-cursor.so.0`) und läuft ohne
zusätzliche Abhängigkeiten direkt out-of-the-box!
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## 🎮 Spielanleitung &
Steuerung
* **Spielen:** Klicke auf den **↓**
Pfeil über einer Spalte, um deinen Spielstein
(🔴 Rot) einzuwerfen.
* **Ziel:** Bringe **4 Steine in eine
Reihe** – horizontal, vertikal oder diagonal.
* **Hervorhebung:** Die gewinnenden
Steine werden am Ende **gold markiert**.
| Tastenkürzel / Menü | Funktion |
| :--- | :--- |
| `Strg + Z` | **Rückgängig:** Nimmt
deinen letzten Zug und die Antwort der
KI gleichzeitig zurück. |
| `Menü → Neues Spiel` | Startet ein
neues Match mit den aktuellen Einstellungen. |
| `Menü → Sprache` | Welchsle nahtlos
zwischen 14 Sprachen im laufenden Spiel. |
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## ✨ Highlights & Features
* **10×10 Grid:** Großes Spielfeld für
tiefere taktische Möglichkeiten als
das klassische 7×6.
* **3 KI-Schwierigkeiten:** Von
Anfänger-freundlich bis extrem stark.
* **2-Spieler-Modus:** Lokales Match
gegen einen Freund (Mensch vs. Mensch).
* **Persistente Einstellungen:**
Sprache, Schwierigkeit und Spielmodus werden
automatisch im System-Konfigurationspfad
gespeichert.
* **14 Sprachen:** 🇩🇪 🇬🇧
🇫🇷 🇪🇸 🇮🇹 🇳🇱 🇵🇱
🇵🇹 🇷🇺 🇺🇦 🇬🇷 🇭🇺
🇹🇷 🇨🇿
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## 🤖 KI-Engine & Bitboard
Architecture
Die KI verwendet moderne
Engine-Techniken für maximale Spielstärke
bei minimaler Bedenkzeit:
| Level | Suchtiefe | Bedenkzeit |
Spielstärke |
| :--- | :--- | :--- | :--- |
| **Einfach** | Depth 6 | ~1.0s |
Gelegentliche strategische Fehler |
| **Schwer** | Depth 12 | ~2.5s | Sehr
solide, übersieht fast keine Drohungen |
| **Experte** | Depth 16 | ~5.0s |
Erkennt komplexe Muster inklusive
Lücken-Fallen (`x_xx`) |
### Technische Details:
* **Principal Variation Search (PVS)**
mit Iterative Deepening
* **Transposition Table (TT)** mit
Exact/Lower/Upper-Bound Flags
* **Killer-Move Heuristic** für starkes
Alpha-Beta-Pruning
* Exakte **Bitboard-Gewinnerkennung**
mit Zeilen-Boundary-Masken
* **Pattern-Window-Evaluation** zur
Erkennung verdeckter Drohungen
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