4 в ряд — руководство

Краткое описание

Это высоко оптимизированная цифровая версия классической игры «Четыре в ряд»,

реализованная на Python 3 и PyQt5 с использованием современных алгоритмов ИИ (битборды и PVS).

Mac версия только Intel.

 

1. Цель игры

Задача — первым выстроить непрерывную линию из четырёх своих фишек. Линия может быть:

- горизонтальной;

- вертикальной;

- диагональной.

Поле увеличено до 10×10 клеток, что добавляет стратегической глубины по сравнению со стандартной версией.

 

2. Пользовательский интерфейс

Основные области интерфейса

- Строка состояния (вверху): показывает, кто ходит сейчас (например, «Вы (красный) ходите» или «Компьютер считает...»).

- Кнопки броска (стрелки вниз): над каждой из 10 колонн расположен кнопка; клик по кнопке опускает фишку в соответствующую колонну.

- Игровое поле: сетка 10×10 кругов; красный — первый игрок (человек), зелёный — второй игрок или компьютер.

 

3. Настройки и меню

A. Режимы

- Человек против человека: локальная игра вдвоём на одном компьютере; игроки ходят по очереди.

- Человек против компьютера: игра против встроенного ИИ.

B. Сложность (сила ИИ)

- Простой: ИИ просчитывает до 6 ходов вперёд; быстрый и допускает ошибки.

- Сложный: ИИ просчитывает до 12 ходов вперёд; играет более осторожно и лучше распознаёт угрозы.

C. Новая игра

- Новая игра: сбрасывает поле и начинает партию заново.

 

4. Рекомендации по игре

- Планируйте на несколько ходов вперёд и следите за возможными двойными угрозами.

- Блокируйте угрозы соперника прежде, чем строить собственную линию.

- Используйте центр поля для большей гибкости и большего числа возможных линий.

 

Удачи в игре и приятного времени за партией!