|
4 в ряд — руководство |
Краткое описание
Это высоко оптимизированная цифровая версия классической игры «Четыре в ряд»,
реализованная на Python 3 и PyQt5 с использованием современных алгоритмов ИИ (битборды и PVS).
Mac версия только Intel.
1. Цель игры
Задача — первым выстроить непрерывную линию из четырёх своих фишек. Линия может быть:
- горизонтальной;
- вертикальной;
- диагональной.
Поле увеличено до 10×10 клеток, что добавляет стратегической глубины по сравнению со стандартной версией.
2. Пользовательский
интерфейс
Основные области интерфейса
- Строка состояния (вверху): показывает, кто ходит сейчас (например, «Вы (красный) ходите» или «Компьютер считает...»).
- Кнопки броска (стрелки вниз): над каждой из 10 колонн расположен кнопка; клик по кнопке опускает фишку в соответствующую колонну.
- Игровое поле: сетка 10×10 кругов; красный — первый игрок (человек), зелёный — второй игрок или компьютер.
3. Настройки и меню
A. Режимы
- Человек против человека: локальная игра вдвоём на одном компьютере; игроки ходят по очереди.
- Человек против компьютера: игра против встроенного ИИ.
B. Сложность (сила ИИ)
- Простой: ИИ просчитывает до 6 ходов вперёд; быстрый и допускает ошибки.
- Сложный: ИИ просчитывает до 12 ходов вперёд; играет более осторожно и лучше распознаёт угрозы.
C. Новая игра
- Новая игра: сбрасывает поле и начинает партию заново.
4. Рекомендации по игре
- Планируйте на несколько ходов вперёд и следите за возможными двойными угрозами.
- Блокируйте угрозы соперника прежде, чем строить собственную линию.
- Используйте центр поля для большей гибкости и большего числа возможных линий.
Удачи в игре и приятного времени за партией!
